スロットテラフォーマーズ設定6を1万プレイ回した感想!

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ども!今日で2回目の記事を書かせていただきます京です!

京だけにwwwwwwwwwwwwww

今日はゴキブリ打ってきた感想と設定推測などについて書いていきたいと思います!

低設定6000プレイ、設定6!?10000プレイ回したので、現段階設定推測要素以外の挙動の違いも記載しちゃいます!!!

仕様について

このテラフォーマーズは、通常時のTCからART当選を目指す感じで、絆と似ています!

しかし、この台はボーナスを入賞(揃えなければ)させなければ、ボーナスが始まらない。

ここで損をしないためにもボーナス入賞最速手順を紹介!

ボーナス入賞最速手順

左に黄色狙います

→黄色枠内なら黄色or赤色or小役なので、そのまま黄色狙って外れたなら…

次はを狙う

左リール黒を狙ったのに、赤がズルン!

です

左黄色狙ったのに青がズルン!

です

(適当でごめんなさい)

通常時の打ち方

中押しがおすすめ。

中リール黒を狙い、右左とフリー!

ちんぽもげるくらい簡単ですね!!!!

設定6!?実践データ(簡易)

  • 4回目TCチャメ 3連
  • 3回目高確 単発
  • 1回目TCチェリー 4連
  • 2回目高確 9連
  • 2回目低確 11連 抜け後小吉
  • 1回目高確 6連 抜け後小吉
  • 2回目高確 5連 画面アシモフ
  • 2回目特リプ天井 3連 画面小吉アップ 抜け後TCバグズ
  • 2回目低確 8連 画面小吉背中
  • 1回目低確 27連 画面小吉背中
  • 1回目低確 11連 画面小吉背中
  • 1回目RT 2連 抜け後TCバグズ
  • 2回目高確 2連 画面ジョセフ
  • 1回目特リプ天井 4連 画面燈
  • 4回目TCチェリー 4連
  • チェリー当選率25.6%
  • スイカ当選率18%
  • ART初当たり約1/260

初打ち感想

良いところ

  • 燈極限ループが面白い
  • ARTの継続バトルがかっこいい(原作既知)

悪いところ

  • 通常時があまりにも退屈
  • ボーナス確定画面でのボーナスのナビ?がないので最速入賞手順を知らないと損をする

設定推測

小役の落ちには多少ブレがあるが、チェリー、スイカからのTC当選率には大きな差が有り、ここを中心に設定推測をしよう!

また特定ボーナスなどと組み合わせると、奇数偶数、上下の判別は容易であると感じました!

ただ、実際今の解析では4と6の判別は僕レベルでないと至難の業であるのは間違いないです(調子乗りました)

他にもART初当たり確率や、トータルのTC確率にも注目しませう。

通常時のTC当選によるART当選率には確実に差があります。絆のBCみたいなもんですね!

高設定を打ったときはほとんど高確でのTCは、ART当選に繋がりました!もしかすると高確移行率にも差がある?・・・

あとは規定ボーナス天井振り分けも存在するのでは!?と思っています。

なぜなら設定6!?実践により、1回目の低確状態でのTC当選でART当選となったケースが非常に多かったからです。

特殊リプレイについて

ゲーム数天井が777G、ボーナスのARTスルー回数10回と言った様々な天井があるが、特殊リプレイ(中段リリベ)の規定回数にも天井が存在する。

この特殊リプレイ(以後特リプ)天井には秘密があり、ボーナスやART終了後にこの規定回数天井付近であるという示唆の画面がある。

これらの情報は多くの攻略誌に記載されているが、この特リプの規定回数はART当選後もリセットされないようである(実体験)

魔法少女まどか☆マギカを打ったことがある人なら誰でもわかると思いますが、そう!穢れみたいなもんですね!

特リプ天井付近の示唆は、終了画面とリリベ入賞時に役物をタッチすることで発生するボイスによって示唆されるぞ!

役物タッチ→ミッシェル(金髪姉さん)「ゴキブリども、一族の仇だ」

は、おそらく天井間近なので即ヤメ厳禁!?

終了画面は、ジョセフお兄さん!

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こちらがおそらく天井間近です!これも即ヤメ厳禁!!

 テラフォーマーズ実践記

初日に低設定を打ち、本日設定6!?を打ったのですが、5000枚近く出ました(自慢)

京楽の112%というと嫌なイメージしかなかったのですが、思ったより綺麗に出るなといった印象を受けました。

打ち込むとクセになるポイントがあるので、みなさんも一度打ってみてはいかがでしょうか。

ドヤ写メ集

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人為変態バトル20連

 

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ミッシェル極限

 

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