CRアメイジングスパイダーマン|セグ・ボーダー・朝一ランプ・潜伏攻略

CRアメイジングスパイダーマン
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ハイエナ注意!

潜伏確変滞在率が非常に高いCRアメイジングスパイダーマン

本機の攻略情報をまとめたのでさっそくご覧ください!

攻略

朝一ランプ

アメイジングスパイダーマン朝一ランプ
ひとつだけ赤く点灯しているところが朝一ランプです

朝一これがついてたら潜伏確定ですので一回当てるまでは地獄の果てまで追いましょう

潜伏ステージ演出

 

アメイジングスパイダーマン炎上

単発抜け後で捨てられていた台を発見したら液晶ステージをチェック!

演出ボタンのジョグをくるくる回せば確認できます

ステージが上のように炎上していたらネット上の情報では潜伏超濃厚

実践上の挙動から個人的には

炎上=潜伏確定、非炎上=通常確定

だと思って立ち回ってます

また単発後30回転以内は「スパイダーゾーン」というステージに滞在します

ここで捨てられることはまずないと思いますが・・・

もし落ちてたら31回転まで回しましょう

炎上ステージに移行したら全ツッパでおkです

逆に炎上なしなら即やめ推奨

なお本機はいわゆる「モード抜け」挙動はないものと思われます(実践上)

 やめどき

単発後ラッシュに突入しなかった場合、潜伏確変滞在の可能性があるためやめどき注意!

当記事のセグ情報を確認しヘソ潜伏確変セグが出現した場合は続行推奨です

ヘソ通常セグが出たら即やめで大丈夫

セグ情報にないセグが出た場合は31回転まで回し移行先のステージ背景を確認してください

  • 炎上背景⇒続行
  • 炎上してない背景⇒やめ

を当記事では推奨します

※炎上背景の画像を下に再度貼っておきます

アメイジングスパイダーマン炎上

セグ

セグ表
自分や知り合いが集めたセグ情報を公開しますので参考にしてください

※セグ情報随時募集中!情報はコメント欄にお願いします!

セグ表

ヘソ通常
1235 12378 1246 1357 1567
2347 24568 24678 45678
ヘソ潜伏
12458 125 1257 13468 15678
2346 23478 2467
3457 34578 4567
ヘソラッシュ突入
1237 1247 12568 12578 1347
1356 14568 23456 23578 2457
3456 34568

止め打ち

電サポ中

  1. 電チューが開いたら7発打ち出し

ラウンド中

  1. 4発目がアタッカーに入る直前に打ち出し停止
  2. 盤面に舞っている玉がアタッカーに入賞する数をカウントし、7発に満たなければ単発打ちで7発目を狙う

解析

スペック

基本スペック
初当たり確率 1/258.02
確変中の確率 1/64.89
確変突入率&継続率 92%
賞球/カウント数 3,1,12(7カウント)
電サポ 0 or 10回 or 次回
RUSH時の平均連チャン 12.18連(5,055個)
出玉(実質) 12R 約910個
5R 約380個
3R 約230個
ヘソ保留(通常時)
ラウンド 電サポ 振り分け
12R 次回まで 2%
3R 次回まで 8%
無し 82%
3R 無し 8%
ヘソ保留(潜伏時)
ラウンド 電サポ 振り分け
12R  次回まで 2%
3R 次回まで 48%
無し 42%
3R 無し 8%
電サポ保留
ラウンド 電サポ 振り分け
12R 次回まで 8%
5R 78%
突然確変 6%
突然時短 10回 8%

ボーダーライン 

換金率 回転数/千円
2.50円 23.9回
3.0円 22.4回
3.3円 21.7回
3.5円 21.2回
等価 20.7回

※出玉5%減

実践上30%以上減の台も現場ではみられる。その際はボーダーも大幅にあがる為実践の際は注意が必要だ。

潜伏確変期待値

表記出玉 5%減 10%減
20/1k +12778円 +11767円 +10756円
18/1k +12059円 +11048円 +10037円
16/1k +11160円 +10149円 +9038円

自分の計算では以上のようになりました

あまり自信ないのであくまで参考程度でお願いします

ちなみに本機種はアタッカー周りのゲージが非常に辛く、少しマイナス調整されるだけでフルオープンします

フルオープンするような調整=出玉10%以上減なので実践の際はそこらへん加味した上で見積もることをおすすめします

演出情報

通常時に関しては僕の口から語れることはありません…

マグマ柄とかリザードの野望阻止リーチが出たら熱いんじゃないっすかね?(適当)

それよりもこの機種の面白いところはラッシュ中

紫文字で「DANGER」という疑似連煽りが出たら文字通りラッシュ終了のピンチ

DANGER3連以上で爪痕が画面に出現したらリザードとの対決演出に突入しますが…

大抵負けますw

なので実践中はとにかくDANGER煽り3連以上で爪でるな!と祈りましょう←

打ち込むにつれて爪痕が出るタイミングがわかりますので

出なかったらほかのお客さんより一瞬早く安心できます←

上記の演出以外は基本的に発生しただけで熱いです

  • 蜘蛛保留は赤以上で大チャンス
  • 7セグは変動時間が長ければ長いほどチャンス
  • シャッター煽りは赤い光で大チャンス

非常にシンプルな作りで僕好み

海物語タイプのように通常絵柄でリーチしたら外れろ!と願うような不健全さもなければ・・・

牙狼タイプのST機のように残りG数が少なくなるにつれて絶望感が増すこともない

個人的にはこのような連チャンゾーンは好印象かつ大歓迎ですね、はい

評価・感想

潜伏確変ハイエナ実践記

朝一ランプ稼働含めて1日4台拾えたときの実践記です

この日の朝一はランプ台が3台ありました

僕と知り合いは無事2台確保成功

もう1台は一般客のおじさんに無意識で確保されていまいましたがこれはしゃーないので気をとりなおし実践開始

さてさて僕の台はというと…

投資1kでわけもわからぬままに当たり

初打ちだったのですが、正直どうやって当たったのか全く覚えておりません

少なくとも言えることは通常時はかなり淡泊な演出だなあという印象でした(お察しください)

で、この当たりが無事ラッシュに突入し、なんと…

23連まで伸び、約8500玉を獲得!

で、この朝一台を消化した後に島を見回ったら普通に背景炎上台を発見w

5分ほど放置されてた台なので、この時点でこの台やべーなという認識に

この台は120回転ほどはまるも2回目の当たりでラッシュ突入!

駄菓子菓子!

これは残念ながら痛恨の2連終了

きゅうべえ修正

わけはわかりますが納得はいきません。

その後スロットをちょいと回した後にスパイダーマンの島へ行くと・・・

またしても普通に炎上してましたw

これも投資1kでヒットし20連以上からの7600玉獲得

スパイダーマンだけ打ってれば蔵建つんじゃねーか疑惑

が出てきたところで、またしても炎上台を確保

これで4台目となかなかの成績です

この台は結構な地獄展開で380回転まで引っ張られてしまいます

投資が18.5kまで嵩みましたが、これも25連かつラウンド振り分けに恵まれ9248玉のお持ち帰り

結局この日のスパイダーマンの総収支が

  • 投資20500円
  • 回収98500円
  • 収支+78000

となりました(ドヤァ)

俺の感想

通常時はお察しくださいとしかいいようがないほどの淡泊な演出ですがラッシュ中のゲーム性は好印象

赤蜘蛛保留やシャッターがガクガクするのを待つというシンプルなつくりです

ちなみにリザードとのバトル演出に突入したら大抵負けます

なので対決演出への発展は全力阻止し、その他の演出でちゃんと当てましょう(どうやって?)

潜伏確変を狙う立ち回りはトラブルに巻き込まれやすくあまりオススメはしません(僕はやりますが)

しかしローリスクハイリターンが狙えることも確かなので覚悟のある人は狙ってみてください

そこまではちょっと…という方でも、単発後の台が落ちてたらジョグをグルグル回す価値は大いにあると思います

そんなこんなで無事確変台をゲットしたら100連目指して頑張ってくださいね!

17 件のコメント

  • 1235はヘソ通常と記載されているが、30回転後に炎上ステージに移行したので100%ヘソ潜伏だ。記載されている情報を信じず、続行して良かった。投稿型のセグ情報だと悪意のある投稿がされている可能性があるので鵜呑みにしてはならない。

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